TintaTeras

Biografi Stephen Chow – Bintang Film

Aktor,  Artis,  Feed,  Produser,  Profil,  Selebriti

Biografi Stephen ChowBiografi Stephen Chow. Terlahir dengan nama lengkap Chow Sing-Chi atau lebih dikenal selaku Stephen Chow dia ialah seorang aktor dan pemain drama komedi Mandarin. Ia dilahirkan di Hong Kong pada tanggal 22 Juni 1962, Stephen Chow lalu menghabiskan abad mudanya bersama dengan tiga kerabat wanita di Shanghai, Cina. Ia menyebarkan minatnya dalam seni bela diri setelah melihat talenta beladiri Bruce Lee. Pada tahun 1982, beliau lulus dari perguruan tinggi dan mengikuti audisi di suatu sekolah yang dilakukan oleh TVB, sebuah stasiun televisi Hong Kong di mana dia ditolak. Temannya ‘Waise’ Lee Chi-Hung (Legenda Pendekar, ‘John Woo’s A Better Tomorrow’) membantu ia keluar dan dia diperbolehkan untuk mengambil kelas malam. Dia lulus pada tahun 1983 dan dipekerjakan untuk menjadi pembawa acara sebuah acara televisi anak-anak yang disebut “Space Shuttle 430” meskipun dia tidak menggemari belum dewasa.

Ini tidak menghentikan ia dari kewajibannya selaku dia berbagi off-beat hubungan dengan co-bintang di menawarkan bahwa khalayak dicintai, yang memimpin acara untuk berlangsung selama lima tahun. Selama menjalankan tamat program pada 1988, dia dapat masuk ke tugas yang dramatis dalam program-program televisi banyak dan pergi ke bintang di film pertamanya di mana Danny ‘pemain film’ Lee Sau-Yin (Kota di neraka, “John Woo, The Killer ‘) lemparkan ia dalam film ‘Final justice’ yang menjadikannya mendapatkan Award untuk Aktor Pendukung Terbaik di Taiwan 25 Tahunan Film Awards.

Pada tahun 1990, ia memperkenalkan bakat komedi yang hebat dalam film ‘all for the winner’ yang lucu spin-off dari film ini, ‘God of Gamblers’ dibintangi Chow Yun-Fat. Film ini menjadi seperti suatu kesuksesan yang dia juga dibintangi bareng Chow Yun-Fat di sekuel sukses, God of Gamblers 2′. Dia unggul dalam genre komedi dan mengembangkan merek jualan yang diciptakan kembali karirnya di tahun-tahun mendatang dikala beliau mulai melakukan parodi Hollywood. dan dalam film ‘Justice in My Foot’ ia meraih Aktor Terbaik di Asia Pasifik Film Festival.

Biografi Stephen Chow

Idenya memadukan olahraga dengan kungfu & komedi datang ke dalam bermain di tahun 2002 dengan ‘Shaolin Soccer’ di mana beberapa imbas CGI digital dipakai untuk menolong membuat sekuens aksi yang fantastis dengan bantuan koreografer legendaris ‘Tony Ching Siu-Tung yang memberikan sentuhan bergaya pada perkelahian. Film ini memukul emas pada rilis, film terlaris peringkat tertinggi dalam sejarah perfilman Hong Kong dengan catatan dari HK $ 60 juta.

Akhirnya, Hollywood mengambil dukungan keterampilan komedi Chow dan Miramax Films membeli hak distribusi untuk ‘Shaolin Soccer’ dan dirilis secara internasional pada tahun 2003. Menyusul kesuksesan ‘Shaolin Soccer’ Columbia Tristar merilis proyek selanjutnya kung-fu komedi, ‘Kung Fu Hustle’, di mana ia berkolaborasi dengan koreografer legendaris lain, Yuen Wo-Ping, untuk menciptakan urutan ilmu bela diri keras-menghantam, yang Wo-Ping telah populer sejak tahun 70-an di Hong Kong. kreativitas Stephen Chow agresi dan komedi terus mencari pemirsa gres dan karyanya akan terus menghibur pemirsa di seluruh dunia selama bertahun-tahun yang hendak tiba.

Biografi Stephen Chow

Daftar Film Stephen Chow

  • 1986 A Better Tomorrow
  • 1988 Final Justice
  • Faithfully Yours yes
  • He Who Chases After the Wind
  • The Last Conflict
  • 1989 Dragon
  • Tragic Heroes
  • Thunder Cops II
  • Final Combat
  • 1990 Love Is Love
  • My Hero
  • Lung Fung Restaurant
  • The Unmatchable Match
  • Curry and Pepper
  • Sleazy Dizzy
  • Look Out, Officer!
  • All for the Winner
  • When Fortune Smiles
  • Triad Story
  • Legend of the Dragon
  • The Top Bet
  • Fist of Fury si kenny a-bee parah
  • 1991 Fight Back to School
  • God of Gamblers III:
  • Magnificent Scoundrels
  • The Banquet
  • The Gods Must Be Crazy III
  • Tricky Brains
  • 1992 Fist of Fury 1991 II
  • The Thief of Time
  • All’s Well, Ends Well
  • Fight Back to School II
  • Justice, My Foot
  • Royal Tramp
  • Royal Tramp II II
  • King of Beggars
  • 1993 Fight Back to School III
  • My Hero 2
  • Flirting Scholar
  • The Mad Monk
  • 1994 Love on Delivery
  • Hail the Judge
  • From Beijing with Love
  • A Chinese Odyssey Part One: Pandora’s Box
  • A Chinese Odyssey Part Two:
  • 1995 Out of the Dark
  • Sixty Million Dollar
  • 1996 Forbidden City Cop
  • God of Cookery
  • 1997 All’s Well, Ends Well 1997
  • Lawyer Lawyer
  • 1998 The Lucky Guy
  • 1999 King of Comedy
  • Gorgeous Cop cameo
  • The Tricky Master
  • 2001 Shaolin Soccer
  • 2004 Kung Fu Hustle
  • 2008 CJ7
  • Shaolin Girl (Producer)
  • 2009 Dragonball Evolution (produser)
  • 2011 Tai Chi
  • Kung Fu Hustle 2 Sing In production
  • Journey to the West Pre-Production

Biografi Ade Rai – Binaragawan Indonesia

Artis,  Atlet,  Feed,  Olahraga,  Profil,  Profil dan Biografi Tokoh Nasional Indonesia,  Selebriti

Biografi Ade Rai - Binaragawan IndonesiaBiografi Ade Rai. Ia terlahir dengan nama lengkap I Gusti Agung Kusuma Yudha Rai. Ia dilahirkan di Jakarta pada tanggal 6 Mei 1970. Dia merupakan seorang atlet binaraga Indonesia. Pria berdarah Bali ini pernah meraih beberapa prestasi nasional dan internasional selama berkarier selaku binaragawan. Pada Awalnya Ade Rai berkembang sebagai seorang anak yang kurus dengan minat yang besar pada berbagai kegiatan olahraga. Pada usianya yang ke 10 tahun, Ade Rai kecil cuma mempunyai berat badan 25 kg. Bahkan hingga meraih tinggi badannya mirip hari ini (183 cm) di usia remaja, Ade Rai memiliki sosok yang kurus dengan berat badan hanya 55 kg saja.

Perjalanan Ade Rai ke dunia binaraga

Pada awalnya Ade Rai sempat menekuni cabang olahraga bulutangkis namun ternyata takdir membawanya ke dunia binaraga. Ia berhenti menekuni olah raga bulutangkis tahun 1987 lantaran kesibukan sekolah. Ade Rai Kuliah di jurusan Hubungan Internasional di Universitas Indonesia dan Tahun 1995, lulusan FISIP Universitas Indonesia jurusan Hubungan Internasional ini menjangkau prestasi Internasional pertamanya yakni Mr.Asia. Dengan perkembangan tubuhnya yang makin atletis, Ade Rai menetapkan untuk mengikuti kejuaraan-kejuaraan. Mulai dari kejuaraan dalam lingkup kecil, kemudian nasional dan akibatnya internasional. Segudang prestasi telah diraihnya, diantaranya National Champion yang beliau raih berturut-turut 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 dan 1999; Mr ASIA 1995 dan 1998; Asian Pro-Am Classic Winner 1996; Musclemania Overall Winner 1996; Life Time Drug Body Builder.

Biografi Ade Rai - Binaragawan Indonesia

Dengan persiapan yang baik, Ade Rai berhasil keluar sebagai juara Musclemania World ini di kelasnya (Berat Ringan) dan selaku juara umum (Overall). Dengan modal kemenangan ini dan gelar juara nasional, Ade Rai diandalkan untuk mengikuti kompetisi multi-event Asia Tenggara (SEA Games) tahun 1997, di mana pada ajang tersebut ia meraih juara pertama dan menyumbangkan medali emas untuk Indonesia. Tahun 1998, Ade Rai kembali mewakili Indonesia ke ajang Mr.Asia Pro/Am Classic dan menjangkau gelar juara di sana. Tahun 2000 yaitu tahun terakhir Ade Rai bertarung di ajangbinaraga Internasional. Dua gelar Juara Dunia-Superbody Professional dan Musclemania Professional, diraih pada tahun yang serupa.

Olah raga binaraga agaknya sudah merasuk di hati pria berdarah Bali ini. Ade Rai berusaha mengoptimalkan pamor olah raga ini di mata penduduk . Setiap waktu yang ia miliki, beliau sempatkan untuk memasyarakatkan olah raga ini. Baik lewat seminar maupun kegiatan kampus, mirip pertandingan antar pelajar dan mahasiwa. Ade Rai pula yang menyelenggarakan Pesta Raga setiap tahunnya dan diikuti oleh binaragawan dari seluruh pelosok tanah air. Lewat sport centre ‘Klub Ade Rai’, Ade Rai menawarkan fasilitas bagi mereka yang ingin sehat dan bugar lewat olah raga. (imh)

Berbisnis dan Membuka Gym 

Setelah pensiun selaku atlet, Ade Rai mulai aktif di dunia bisnis dengan membuka waralaba gym, pemasaran produk komplemen dan institusi program pembinaan sertifikasi untuk para professional di bidang fitness. Ade Rai juga aktif mengkampanyekan gaya hidup sehat lewat fitness dengan menerbitkan buku dan majalah serta aneka macam talkshow di radio dan televisi.

Biografi Ade Rai - Binaragawan IndonesiaTips teladan makan yang bagus dan sehat ala Ade Rai, Sebagai seseorang yang berhasil teladan makannya, Ade Rai punya beberapa tips yang sering beliau bagi, antara lain:

  1. Menomorsatukan sajian berserat (sayur, buah) dahulu sebelum menyantap hidangan yang lain
  2. Perbanyak minum air putih, hindari minuman berkadar gula tinggi.
  3. Jangan mengkonsumsi hidangan kabohidrat (nasi, lontong, ketupat) bersamaan dengan sumber lemak (santan, kulit ayam, daging lemak).
  4. Beri jarak berjam-jam untuk tidur setelah makan.
  5. Diet tidak memiliki arti meminimalisir kuliner, dan memperbanyak aktifitas, namun tetap makan dalam porsi yang normal hanya jumlah kabohidrat yang dikurangi.

Beberapa prestasi Ade Rai yang pernah diraihnya antara lain:

  • IFBB Indonesian National Championship, 1st Heavyweight & Overall, Best Bodybuilder (1994, 1996, 1997, 1999, 2000, 2002, 2007)
  • ABBF/IFBB Mr. Asia (1995 & 1998) & Mr.ASEAN (1995)
  • IFBB SEA Games Gold Medal (1997)
  • MUSCLEMANIA WORLD, 1st Light Heavyweight & Overall Winner (1996)
  • SUPERBODY WORLD PROFESSIONAL, Overall Winner (2000)
  • MUSCLEMANIA WORLD PROFESSIONAL, Overall Winner (2000)

Biografi Fusajiro Yamauchi – Pendiri Nintendo

Biografi Pengusaha Sukses,  Feed,  Pendiri Perusahaan,  Profil,  Sejarah

Biografi Fusajiro Yamauchi . Ia lahir pada tanggal 22 Nopember 1859 di jepang. Dia seorang pebisnis Jepang yang mendirikan perusahaan yang kini diketahui sebagai Nintendo. Yamauchi tinggal di Kyoto, Jepang dan mempunyai seorang putri, Tei Yamauchi yang lalu menikah dengan presiden dan pengganti dari Fusajiro Yamauchi ialah Sekiryo Kaneda.

Fusajiro Yamauchi memulai usahanya dengan nama “Nintendo Koppai” pada tahun 1889, dan namanya akibatnya berkembang menjadi Nintendo. Pada akhir abad ke-19 warga Jepang hampir muak dengan permainan kartu. Sejak tahun 1633 pemerintah Jepang telah menempatkan sebuah ban pada semua kartu bermain aneh dan permainan untuk menjajal dan mencegah perjudian ilegal, dan terus melakukannya dengan nyaris setiap permainan kartu lain selama 250 tahun ke depan.

Akhirnya permainan dikembangkan oleh nintendo berjulukan Hanafuda di Jepang dan yakin bahwa pemerintah akan mendapatkan permainan kartu menggunakan gambaran bukan nomor untuk gameplay. Ketika tampak seperti industri permainan akan mengalami kemunduran kemudian seorang usahawan muda, Fusajiro Yamauchi, datang dengan pendekatan gres untuk memajukan permainan populer.

Ia Bukan cuma membuat ilustrasi umum untuk dipakai dalam permainan, dia lalu akan mengembangkan karya seni kerajinan tangan yang unik yang akan mendorong pemasaran permainan kartu. Pada tahun 1889 dia membuka toko permainan kartu Hanafuda pertamanya, Nintendo Koppai, yang hendak berubah nama cuma menjadi Nintendo selaku perusahaan tumbuh dan meningkat . Permainan kartu tersebut mulai populer sampai akhirnya Yamauchi mesti memperkerjakan asisten untuk membantu dirinya.

Biografi Fusajiro Yamauchi  - Pendiri NintendoPermainan Kartu Hanafuda meningkat pesat di jepang, selain itu Fusajiro Yamauchi Pada pertengahan abad kedua puluh, Nintendo mencoba beberapa bisnis khusus yang kecil, mirip suatu penginapan asrama dan sebuah perusahaan taksi dikarenakan ekonomi jepang yang dilanda krisis. Pada tahun 1929, pada usia 70, Fusajiro karenanya pensiun, meninggalkan perusahaannya yang lalu dilanjutkan oleh anak dan cucunya.

Untuk 11 tahun selanjutnya Fusajiro tetap keluar dari bisnis gaming sampai kematiannya pada tahun 1940. Fusajiro tidak akan pernah tahu bahwa perusahaan yang didirikannya akan berkembang untuk merintis jalan gres untuk jenis yang berlainan dari permainan selama empat dekade yang kemudian bernama Nintendo Entertainment System.

Biografi Fusajiro Yamauchi  - Pendiri Nintendo

Perkembangan Nintendo Setelah akhir hayat Fusajiro Yamauchi

Hiroshi Yamauchi

Pada tahun 1956, Hiroshi Yamauchi cucu dari Fusajiro Yamauchi tiba ke Amerika untuk mengatakan dengan United States Playing Card Company yang ialah pemimpin di Industri Playing Card dunia. Dia terkejut dengan kecilnya kantor perusahaan tersebut, sampai kesudahannya ia merasa bahwa Industri ini terlalu kecil dan Nintendo mesti perluasan ke bisnis lain. Sebagai perwujudan cita cita tersebut, pada tahun 1963 Yamauchi mengubah namaNintendo Playing Card Company Limited menjadi Nintendo Company Limited.

Perusahaan tersebut mulai bereksperimen dengan menjajal masuk ke industri lain di Jepang. Dari masa 1963 hingga 1968 mereka telah banyak bereksperimen pada industri lain, diantaranya perusahaan taksi, TV network, Perusahaan Makanan Instan dengan produk Instant Rice, dan bahkan Love Hotel.

Pada tahun 1966, Nintendo masuk ke dunia industri mainan bawah umur dengan produk mereka Ultra Hand yang dikembangkan oleh Gunpei Yokoi. Yokoi dimana sebelumnya berada di maintenance sekarang dipindahkan departemen baru yakni Nintendo Gamessebagai product developer. Dari situ Nintendo terus menggeluti bidang mainan dengan mengeluarkan produk seperti Ultra Machine, Love Tester dan serial Kosenjuu yang merupakan Light Gun Games.

Tapi bisa dikatakan pada Industri mainan, Nintendo masih ketinggalan kalau dibandingkan dengan Bandai dan Tomy yang memang telah memiliki nama besar. Tahun 1973, Nintendo mulai konsentrasi pada family entertainment dengan produk Laser Clay Shooting System yang memakai teknologi yang sama mirip yang sudah dipakai pada Serial Kousenjuu, produk tersebut ditempatkan pada kawasan bermain bowling yang umumnya ramai pengunjung. Namun alasannya adalah pembiayaan yang terlampau besar hasilnya operasional produk tersebut mesti ditutup.

Nintendo

Tahun 1974, Nintendo menerima hak untuk mendistribusikan Magnavox Odyssey di jepang. Dan pada tahun 1977 nintendo mulai menciptakan sistem video game milik mereka sendiri bernama Color TV Game yang dimana gamenya built in pada sistem. Pada tahun itu pula sang legenda Shigeru Miyamoto di pekerjakan oleh Nintendo, dan pada dikala itu ia melakukan pekerjaan dibawah Yokoi.

Tahun 1978, Nintendo masuk ke industri Arcade Game dengan produk mereka Computer Othello, dan seiring tahun berjalan Nintendo terus mengeluarkan judul-judul lain. Awalnya Nintendo hanya mendapatkan keuntungan yang sedikit namun dengan dibuatnya game dengan judul Donkey Kong pada tahun 1981 mengganti peruntungan Nintendo secara drastis. Sukses dari game tersebut yang lalu di port ke beberapa konsol game seperti Atari 2600, Intellivision dan ColecoVision memperlihatkan laba finansial yang besar untuk Nintendo.

Pada tahun 1980, Nintendo membuat Game & Watch yang sukses dipasaran. berikutnya pada tahun 1983, Nintendo meluncurkan Famicom atau Family Computer di jepang. Dan risikonya mesin tersebut dibawa ke Amerika pada tahun 1985, dengan Super Mario Bros. Dan pada tahun 1989 Nintendo juga mengeluarkan produk anyar mereka Game Boy yang dikembangkan oleh Yokoi.

Game Boy berkembang menjadi Game Boy Pocket dan Game Boy Color yang cuma mempunyai spesifikasi yang sedikit berbeda dengan model original. Lalu kesuksesan Game Boy diteruskan dengan Game Boy Advance (GBA) yang mempunyai teknologi seperti dengan SNES, yang juga kesannya diupdate menjadi Game Boy Advance SP, yang merupakan versi flip dari GBA. Sebelum kurun GBA tamat, Nintendo juga memperkenalkan GBA Micro yang lebih kecil dari GBA original.

Lalu seusai Game Boy Advance, Nintendo menciptakan kejutan dengan Nintendo DS yang mempunyai spesifikasi seperti dengan Nintendo 64 namun memiliki tidak 1 namun 2 layar LCD. Salah satu dari layar tersebut merupakan layar sentuh yang dipakai dalam permainan. Nintendo DS terus berjaya walaupun mendapatkan persaingan sengit dari PSP yang memiliki kesanggupan grafis lebih baik, dan Nintendo kian berhasil dengan meremake DS menjadi DS Lite dengan tampilan lebih ramping dan stylish.

Dan pada 2008 lalu, Nintendo memberitahukan Nintendo DSi, yang seperti dengan DS hanya saja memiliki layar lebih besar, mutu suara lebih baik, bulit in Web Browser dan 2 kamera. Sedangkan dari sisi konsol, Nintendo Enterteinment System atau NES dilanjutkan dengan Super Famicom di jepang atau Super Nintendo Entertainment System (SNES) di Amerika. Nintendo selanjutnya memperkenalkan Nintendo 64 yang memiliki kesanggupan 3D terhebat dijamannya, dan juga memperkenalkan penggunaan Analog Stick yang bagus pada konsol, Nintendo 64 juga memiliki 4 port kontroller tetapi sayang pada periode ini Nintendo harus kalah dengan Sony yang sukses dengan PlayStation mereka.

Nintendo DS

Nintendo Wii

Berikutnya Nintendo meluncurkan GameCube, dimana konsol tersebut ialah konsol pertama Nintendo yang menggunakan media Kepingan Disc. Dan konsol terakhir milik Nintendo dikala ini ialah Wii yang menenteng nama Nintendo kembali jaya di industri konsol dengan menggunakan sensor gerak selaku kendali dan joystick yang menyerupai remote ditambah lagi dengan fitur online yang bermacam-macam mirip WiiWare,Virtual Console, dan banyak lagi. TintaTeras.com

Biografi Bondan Prakoso – Musisi Indonesia

Feed,  Grup Band,  Musisi,  Profil,  Profil dan Biografi Tokoh Nasional Indonesia,  Selebriti

Biografi Bondan Prakoso - MusisiBiografi Bondan Prakoso. Dikenal sebagai salah satu musisi Indonesia yang kerap menciptakan lagu-lagu yang yummy didengar ditelinga. Bondan Prakoso dilahirkan pada tanggal 8 Mei 1984, dia ialah pemusik Indonesia yang mengawali karier bermusik selaku penyanyi cilik pada tahun 80-an. Berkat album Si Lumba-lumba namanya melonjak. Kini Bondan Prakoso diketahui sebagai personil dari grup musik Bondan Prakoso & Fade 2 Black. Bondan Prakoso ialah anak kedua dari tiga bersaudara pasangan dari Lili Yulianingsih dan Sisco Batara ini memulai kariernya selaku penyanyi cilik di periode 80-an sampai permulaan tahun 90-an. Album perdananya yang bertitel Si Lumba-Lumba sukses dipasaran dan mencuatkan namanya. Alumni D3 Sastra Belanda Universitas Indonesia ini memulai karier remaja dan dewasanya saat membentuk band Funky Kopral ditahun 1999 sampai tahun 2002. selaku bassist, hingga merilis 3 buah album. Bahkan album kedua grup band ini diganjar penghargaan AMI Sharp Awards ditahun 2001 untuk klasifikasi Group Alternatif Terbaik.

Biografi Bondan Prakoso – Musisi Indonesia

Pada permulaan tahun 2002, Bondan Prakoso yang juga dikenal oleh publik sebagai pemain bass berbakat besar, yang juga mantan pemain bass di suatu grup musik berjulukan Stream Funk Funky Kopral, dan Tito alias Titz yang dikenal sebagai rapper dan golongan disebut Fade2Black, sering menyebarkan ajaran dan inspirasi untuk satu sama lain ihwal musik. Mereka berdua datang dari latar belakang yang berlainan dari musik, Bondan Prakoso lebih mungkin di Funk dan musik Rock dan Titz dalam Rap / Hiphop. Pasangan ini kampus 2 dari Fakultas Budaya dan Humaniora, deepin ‘dalam literatur Belanda, ialah Perguruan Tinggi sobat di Universitas Indonesia, Depok.

Biografi Bondan Prakoso - MusisiDitahun 2003, Funky Kopral merilis album ketiga mereka dengan kerja sama bareng Setiawan Djodi dengan hits singel Tokek dan lagi-lagi diganjar penghargaan AMI Sharp Awards ditahun 2003 untuk kategori Kolaborasi Rock Terbaik. Sayang, sehabis album ketiga dirilis, beliau mengundurkan diri dari Funky Kopral, Bondan Prakoso menetapkan untuk melangkah lebih jauh ketika dia memutuskan untuk pensiun dari mantan grup musik mereka, Funky Kopral.

Bondan Prakoso dan Fade2Black

Pada tahun 2004 yakni tahun dimana Bondan datang dengan suatu ilham untuk memadukan aneka macam jenis musik dan menggabungkan mereka dalam bentuk paket baru musik, mirip pada pertengahan tahun, dia sudah meminta Titz untuk bergabung dalam proyek musik. Titz berpikir bahwa akan lebih kuat dengan kelompoknya bergabung masuk Situasi ini kian varietas lebih banyak dan lebih berwarna sebagai Bondan disetujui untuk melibatkan grup ini Hiphop dari Bogor, Fade2Black, dalam proyek ini. Alih-alih cuma 1 rapper, proyek musik ini menggabungkan 3 rapper, Titz, Santoz dan Lezzano. Bondan & Fade2Black di tahun 2004, mereka mulai melangkah lebih jauh dengan proyek ini dan banyak sekali jenis musik sedikit pun diciptakan sentuhan Rap, Rock, Funk selaku unsur. Bondan Prakoso bertanggung jawab untuk instrumen musik, looping, dan menertibkan, sedangkan Fade2Black mendapatkan lebih dekat dengan liriknya.

Biografi Bondan Prakoso - Musisi

Proses ini cuma memerlukan waktu 4 bulan untuk menuntaskan dan pada bulan Agustus 2005, album 1 mereka dengan judul “RESPECT” dirilis di bawah SONY BMG Music Indonesia. Sejak itu, album yang berisi tidak hanya 1 jenis musik, namun banyak jenis musik dengan rap sebagai vokal dasar, oleh TITZ, Santoz LEZZANO, sementara di lagu-lagu lain juga bergabung Bondan pada vokal dalam bernyanyi. Dengan sepotong seni, mereka sukses bantuan yang diterima dan penghargaan, mirip:

  • MTV Indonesia artis Eksklusif pada bulan November 2005
  • MTV Advance Peringatan penghargaan pada bulan November 2005
  • Penghargaan Musik Indonesia (AMI) 2006, sebagai buatan album Rap terbaik.

Sebelumnya, ditahun 2006 Bondan bareng 12 orang pemain bass dari berbagai grup musik di Indonesia seperti Thomas “GIGI“, Rindra “Padi“, Bongky “BIP”, Adam Sheila on 7 dan bassis Indonesia lainnya diganjar penghargaan oleh MURI untuk penghargaan Penampilan Bassis terbanyak dalam satu panggung.

Biografi Bondan Prakoso - MusisiDan pada tahun 2008, mereka siap untuk memecahkan Industri Musik Indonesia dengan lebih keras, impulsif, bentuk-bentuk inovatif dari musik. Dengan terbaru album gres mereka, berjulukan UNITY, dan dengan terobosan hit single, keroncong Protol. Dengan debut gres dari album kedua mereka, mereka telah mengungguli Award 2008 Musik Indonesia (AMI) untuk kedua kalinya berturut-turut untuk Produksi Rap album terbaik.

Pada tanggal 17 Desember 2007, Bondan menikahi kekasihnya yang bernama Margareth atau yang erat disapa Margie yang bertempat di Restoran Cibintung, Ciputat, Tangerang, dengan mas kawin berbentukseperangkat alat salat dan 17 gram emas. Dan dikaruniai seorang putri yang bernama Kara Anabelle Prakoso. Tahun 2010, mereka kembali dengan album ke-3 mereka , “FOR ALL”. Menekan kembali industri musik lokal dengan hits single ‘Ya Sudahlah’.

Biografi Adisucipto – Bapak Penerbang Indonesia

Biografi,  Biografi Tokoh Indonesia,  Feed,  Pahlawan Nasional,  Profil,  Sejarah

Biografi AdisuciptoAdisucipto (Adisutjipto) lahir tanggal 4 Juli 1916 di Salatiga, Jawa Tengah. Otaknya encer dan prestasinya di sekolah sungguh memuaskan. Lulus dari Algemene Middelbare School (AMS) Semarang tahun 1936, beliau ingin melanjutkan masuk Akademi Militer Belanda di Breda. Namun sang ayah menyarankan Adisutjipto masuk Geneeskundige Hooge Shool (Sekolah Tinggi Kedokteran) di Jakarta. Tjipto diam-diam mengikuti tes dan diterima di Militaire Luchtvaart Opleidings School atau Sekolah Penerbangan Militer di Kalijati Subang. Tjipto lulus lebih singkat dan mendapat nilai yang sangat bagus. Dia berhak menyandang pangkat letnan muda udara. Tjipto juga mendapat brevet penerbang kelas atas. Konon dialah satu-satunya orang Indonesia yang saat itu mempunyai brevet penerbang kelas atas.

Dalam buku Bakti TNI Angkatan Udara 1946-2003 ditulis Tjipto lalu menerima peran di Skadron Pengintai di Jawa. Saat Jepang mengalahkan Belanda, seluruh penerbang Belanda dibebastugaskan. Tjipto kembali ke Salatiga dan melakukan pekerjaan selaku juru tulis. Di kota ini pula Tjipto menyunting seorang gadis bernama Rahayu.

Setelah kemerdekaan, tanggal 5 Oktober 1945 juga dibentuk Tentara Keamanan Rakyat Jawatan Penerbangan. Surjadi Suryadarma yang memimpin jawatan ini memanggil Adisutjipto untuk membantu membentuk angkatan udara. Kondisi angkatan udara dikala itu sungguh memprihatinkan. Tidak ada pilot, tidak ada mekanik pesawat, tidak ada dana, hanya ada beberapa pesawat renta peninggalan Jepang.

Tapi Adisutjipto nekat menerbangkan pesawat-pesawat itu. Tanggal 10 Oktober 1945 ia sukses menerbangkan pesawat jenis Nishikoren yang dicat merah putih dari Tasikmalaya ke Maguwo, Yogyakarta. Tanggal 27 Oktober 1945 ia sukses menerbangkan pesawat Cureng berbendera merah putih di sekeliling Yogya. Bukan tanpa maksud Tjipto melakukan itu. Hal ini dilakukannya untuk memompa semangat usaha rakyat.

Biografi Adisucipto

Tanggal 1 Desember 1945, Adisutjipto dan Surjadi Suryadarma mendirikan sekolah penerbang. Lagi-lagi dalam situasi serba kelemahan. Tjipto menjadi instruktur, sementara Surjadi mengorganisir manajemen. Angkatan pertama, ada 31 siswa yang mengikuti sekolah penerbangan itu. Hanya bermodal pesawat renta tidak menyurutkan langkah para perintis TNI AU ini untuk mencar ilmu.

“Kalian menerbangkan peti mati,” ujar para penerbang Kerajaan Inggris yang mengunjungi Lanud Maguwo Yogyakarta tahun 1945. Para penerbang itu geleng-geleng melihat formasi pesawat Cureng bikinan Jepang yang jumlahnya tidak seberapa di landasan pacu. Pesawat Cureng itu produksi tahun 1933, beberapa kondisinya jauh dari pantas. Karena itu tidak salah jika pilot Inggris menyebutnya peti mati melayang.

Biografi Adisucipto

Tapi Kepala Sekolah Penerbang Maguwo, Komodor Adisutjipto, acuh taacuh saja mendengar ucapan prajurit Inggris itu. Kadet-kadet sekolah penerbang itu mencatat prestasi membanggakan. Bukan hanya mencatat zero accident, Suharnoko, Harbani, Soetardjo Sigit dan Moeljono berhasil mengebom tangsi-tangsi Belanda di Salatiga, Ambarawa dan Semarang.

Tahun 1947, Adisutjipto dan rekan-rekannya ditugasi pemerintah RI untuk mencari sumbangan obat-obatan bagi Palang Merah Indonesia. Bantuan didapat dari Palang merah Malaya, sementara pesawat angkut Dakota VT-CLA merupakan pinjaman dari saudagar di India. Penerbangan dijalankan secara terbuka. Misi kemanusiaan ini sudah mendapat kesepakatan dari Belanda dan Inggris.

Namun tanggal 29 Juli 1947, saat pesawat hendak mendarat di Maguwo, datang-datang dua pesawat pemburu Kitty Hawk milik Belanda muncul. Pesawat pemburu tersebut langsung menembaki Dakota yang ditumpangi Tjipto dan rekan-rekannya. Pesawat jatuh dan terbakar, Tjipto dan tujuh rekannya gugur. Hanya satu yang berhasil selamat. Entah apa maksud Belanda melanggar janji, namun disangka sebab ingin membalas serangan kadet-kadet Indonesia yang mengebom tangsi Belanda.

Biografi Adisucipto

Biografi Adisucipto

Adisutjipto gres berumur 31 tahun dikala gugur. Keberanian dan semangatnya terus diceritakan dari generasi ke generasi. Memotivasi para penerbang TNI AU untuk melaksanakan hal serupa. Atas jasa-jasanya pemerintah menunjukkan gelar Bapak Penerbang Republik Indonesia pada Adisutjipto. Lapangan Udara Maguwo pun diubah namanya menjadi Lanud Adisutjipto. TintaTeras.com

Biografi Akira Toriyama – Pembuat Komik Dragon Ball

Biografi,  Biografi Tokoh Dunia,  Feed,  Profil,  Sejarah

Biografi Akira Toriyama - Pembuat Komik Dragon BallBiografi Akira Toriyama. Beliau lahir di Prefektur Aichi, Jepang, tanggal 5 April 1955, ia merupakan salah satu mangaka legendaris di Jepang dan bahkan dunia. Ia banyak menelurkan karya-karya ahli, di antaranya Dragon Ball, Fox Tale, dan Blue Dragon. Ia juga pernah membuat aksara untuk permainan video yang kemudian diangkat juga ke dalam manga dan anime, yakni Dragon Quest. Akira Toriyama mengawali debutnya pada tahun 1979 dengan karyanya yang berjudul Wonder Island, diterbitkan oleh Shonen Jump mingguan. Pertama kalinya ia menerima ketenaran lewat manga dan serial anime Dr. Slump yang mulanya terbit sebagai serial mingguan di Shonen Jump pada tahun 1980-1984.

Di tahun 1982, dia mendapatkan Shogakukan Manga Award untuk Dr. Slump selaku manga terbaik untuk kategori Shonen and Shojo Manga Series of the Year. Sulit untuk memilih sumber ide dari karya seni Akira Toriyama, ia sungguh mengagumi Astro Boy karya Osamu Tezuka dan terkesan dengan Walt Disney di antaranya 101 Dalmantians yang dia ingat sebagai karya seni besar. Film-film awal Jackie Chan juga memiliki efek yang faktual pada karyanya. Menariknya karya-karya mangaka lainnya justru dipengaruhi oleh karya Akira sensei. Mangaka seperti Yoshihiro Togashi (Hunter x Hunter), Eiichiro Oda (One Piece), Masashi Kishimoto (Naruto), Hiro Mashima (Fairy Tail), Yoshio Sawai (Bobobo-bo Bobobo) dan Tite Kubo (Bleach),

Akira Toriyama diakui sebagian besar untuk karyanya yang utama yakni Dragon Ball. Ini merupakan salah satu karya yang penjadi roda pelopor untuk Akira Toriyama sendiri yang menerima “Golden Age of Jump”. Pengahargaan tersebut sukses mendorong ia untuk terus melanjutkan Dragon Ball dari tahun 1984 sampai tahun 1995. Selama kala 11 tahun, beliau menghasilkan 519 bab yang dikumpulkan dalam 42 volume. Setiap volume mempunyai rata-rata 200 halaman. . Ini menjadi prestasi utama alasannya adalah memasarkan lebih dari 35.000.000 kopi di Jepang, Dragon Ball akhirnya meraih rekor pemasaran terbaik dengan lebih dari 120.000.000 eksemplar yang terjual. Selain populer di Jepang, seri ini juga sukses secara Internasional, termasuk di Eropa pada tahun 1988, Amerika Utara dan Kanada pada tahun 1996. Selain itu, manfaat dan imbas lain dari manga beliau yaitu menghasilkan tiga adaptasi anime, film animasi, beberapa video game, dan merchandise-nya.

Meskipun beliau sudah berniat untuk mengakhiri Dragon Ball sejak lama, kesudahannya editornya oke untuk membiarkan beliau menyelesaikan manga itu, sehingga dia bisa “mengambil beberapa tindakan baru dalam hidupnya” mirip yang beliau katakan. Adaptasi anime yang ketiga, Dragon Ball GT tidak didasarkan pada manga, Namun Akira Toriyama masih terlibat proyek dengan mengawasi buatan meskipun terbatas. Anime Dragon Ball, termasuk kelanjutannya, menelurkan 500 episode yang dibentuk di Jepang. Diproduksi dan berlisensi untuk Amerika Utara dan Australia oleh FUNimation.

Karyanya sesudah Dragon Ball cenderung singkat (100-200 halaman) tergolong Cowa, Kajika!, dan Sand Land, serta karya one-shot, seperti Neko Majin. Akira Toriyama bekerja pada one-shot yang disebut Cross Epoch, bekerja sama dengan pengarang One Piece Eiichiro Oda. Cerita Crossover pendek ini menghidangkan karakter dari masing-masing keduanya ialah One Piece dan Dragon Ball.

Desain garis yang higienis dan sense dari Akira Toriyama membawanya menjadi desainer karakter fenomenal dan popular Dragon Quest dari RPG (sebelumnya disebut Dragon Warior di Amerika Utara). Akira Toriyama juga menjabat selaku desainer aksara untuk Super Famicom dalam RPG Chrono Trigger, the Fighting Game Tobal no.1 untuk Playstation (serta sekuelnya Tobal 2, yang cuma dirilis di Jepang) dan Mistwalker untuk X-Box360, Blue Dragon khusus RPG (dan Anime adaptasinya).

Di studio miliknya yang disebut “Bird Studio”, yang diambil dari namanya ‘Tori’ (Burung), Akira sensei melaksanakan hampir semua pekerjaanya; asistennya sebagian besar hanya menjalankan latar belakang gambar. Studionya dikala ini tidak begitu aktif selama bertahun-tahun terakhir, alasannya hanya melaksanakan karya-karya pendek.

Biografi Akira Toriyama - Pembuat Komik Dragon Ball

Di tahun 2009, Akira Toriyama diperintahkan oleh Avex Trax untuk menggambar potret penyanyi Pop, Ayumi Hamasaki, untuk dicetak pada CD singlenya yang berjudul ‘Rule/Sparkle’. Akira Toriyama juga berkolaborasi langsung dengan Shonen Jump untuk menciptakan video yang mengembangkan kesadaran serta pinjaman bagi mereka yang terkena pengaruh bencana gempa bumi dan tsunami di Tohoku pada tanggal 11 Maret 2011.

Biografi Satoshi Tajiri – Pembuat Pokemon

Biografi,  Feed,  Profil,  Sejarah

Biografi Satoshi Tajiri - Pembuat PokemonBiografi Satoshi Tajiri. Dikenal selaku Pembuat Animasi Pokemon. Beliau lahir pada tanggal 28 Agustus 1965, di Machida, suatu daerah di pinggiran kota Tokyo, Jepang. Ayahnya ialah seorang salesman kendaraan beroda empat Nissan sementara ibunya adalah seorang ibu rumah tangga. Sebagai anak muda, ia suka menjelajah ke lingkungan luar dan khususnya terpesona dengan macam-macam serangga. Dia suka mengumpulkan serangga, berburu serangga di kolam, ladang dan hutan, terus mencari serangga-serangga baru dan mencari cara gres untuk menangkap serangga seperti kumbang. Dia mempunyai ketertarikan dalam menghimpun dan mempelajari serangga sehingga ia dijuluki ”Dr. Bug” di antara teman-temannya.

Pada tamat 1970-an, ladang dan kolam yang digemari Tajiri berburu serangga waktu bawah umur digusur dan disana dibangun bangunan apartemen dan juga sentra perbelanjaan. Pada ketika ini, kegemaran Satoshi Tajiri akan serangga berpindah pada video game dan mesin arcade, inilah cikal bakal pembuatan game dan animasi Pokemon. Tajiri mengenal game ketika ia duduk di sekolah teknik, menghabiskan banyak waktunya dalam bermain mesin arcade. Dia penggemar berat game arcade hingga-sampai salah satu sentra arcade lokal memberinya suatu mesin Space Invaders untuk dibawa pulang. Hal ini memusingkan dan menciptakan orang tuanya kecewa, yang merasa bahwa beliau telah mencampakkan kala depannya. Pada balasannya, Tajiri lulu dari program dua tahun di Tokyo National College of Technology. Ayahnya menginginkannya untuk menjadi seorang tukang reparasi perlengkapan listrik, tetapi bukan hal itu yang ia kehendaki.

Pada tahun 1981, saat ia berusia enam belas tahun, Tajiri mengungguli sebuah kontes yang disponsori oleh Nintendo tentangan Sega untuk konsep rancangan game. Setahun kemudian, tahun 1982, Tajiri dan teman-temannya membentuk sebuah majalah game yang diberi nama Game Freak. Seorang temannya dan juga kontributor Game Freak yang bernama Ken Sugimori, yaitu tokoh yang nantinya menjadi ilustrator dan desainer dari semua gambar Pokemon, karakter manusia, dan aspek-aspek lain dari game tersebut. Sepanjang 1981, majalah Game Freak mengalami pemasaran yang tidak mengecewakan dan menjadi populer di dunia game. Pada mulanya, majalah tersebut ditulis tangan, tetapi dikala mulai menjadi makin terkenal, Tajiri menjadikan majalah itu dicetak secara profesional. Harganya berkisar 300 yen (sekitar $3.00 USD) dan rata-rata berisi 28 halaman.

Biografi Satoshi Tajiri - Pembuat Pokemon

Ketika Tajiri belajar lebih banyak perihal game, ia menjadi kesengsem untuk membuatnya sendiri. Dia merasa bila pasaran dunia game akan menjadi lebih baik ke depannya. Dia belajar bagaimana menulis software dengan pertama-tama ikut ambil bab dalam Nintendo Entertainment System untuk melihat bagaimana cara kerjanya dan lalu mempelajari bagaimana cara memrogramnya.

Pada tahun 1987, Tajiri menerbitkan game pertamanya yang berjudul Quinty (Mendel Palace di Amerika Utara). Dua tahun lalu, dia secara resmi mendirikan perusahaan Game Freak, yang dinamai mirip majalahnya. Tajiri dan Game Freak melanjutkan menyebarkan banyak judul untuk aneka macam macam perusahaan seperti Nintendo dan Sega. Judul-judul yang pernah dia kerjakan yakni di tahun 1991; Jerry Boy, dimana Tajiri mengungguli penghargaan rancangan aksara dari Multimedia Content Association of Japan, dan Yoshi, di tahun 1993; Mario & Wario, dan di tahun 1994; Pulseman.

Pada tahun 1990, Tajiri mempublikasikan suatu buku berjudul Catch The Packland — Stories of Videogames from Youth. Buku itu berisi enal belas cerita mengenai ingatan-kenangan Tajiri memainkan game arcade ketika beliau di sekolah menengah dan universitas. Buku itu diterbitkan oleh Pusat Kebudayaan dan Infromasi Jepang.

Awal Mula Pembuatan Pokemon

Biografi Satoshi Tajiri - Pembuat Pokemon

Pada permulaan 1990, ketika Tajiri menyaksikan dua orang anak sedang bermain Game Boy mereka bahu-membahu memakai link cable, ia membayangkan serangga-serangga merayap melintasi kabel di antara kedua sistem tersebut. Ketika dia sedang memikirkan tentang kemampuan dari link cable, idenya mengenai Pokemon mulai muncul, dimana beliau ingin menawarkan peluang kepada bawah umur modern untuk berburu banyak sekali macam makhluk seperti yang ia kerjakan dulu.

Dia memberikan ilham Pokemon tersebut kepada Nintendo, dan walaupun mereka tidak terlalu memahami dengan konsep permainan yang disediakan, Nintendo memberikannya modal permulaan dan desain kerja dari studio desain game yang lain, Creaturues, Inc.. Tajiri menghabiskan enam tahun selanjutnya untuk melakukan Pokemon. Shigeru Miyamoto, tokoh dibalik Mario, The Legend of Zelda, Pikmin, dan Donkey Kong, diperintahkan untuk menolong pengembangan dari versi permulaan Pocket Monster, Red and Green. Selama kurun itu Tajiri jadi mengagumi Miyamoto dan menganggapnya selaku mentor. Sebagai penghargaan kepada Miyamoto dan Tajiri, aksara utama dalam game dan rivalnya diberi nama “Satoshi” dan “Shigeru” di antara beberapa nama awal lainnya, sementara huruf utama dalam serial animasinya, Ash Ketchum dan rival pertamanya, Gary Oak, mendapatkan nama yang sama dalam versi Jepangnya.

Setelah enam tahun pengembangan, Pokemon Red and Green Versions selesai dikerjakan. Meskipun mesin Game Boy mulai ketinggalan jaman, gamenya masih tetap popular alasannya bawah umur yang lebih muda tidak mampu berbelanja mesin konsol game keluaran terbaru sehingga mereka beralih pada permainan Game Boy yang murah.

Kesuksesan Pokemon lalu membuatnya diadaptasi dalam bentuk manga, serial animasi, dan beberapa lanjutan/sekuel game Pokemon dan game-game selingan lainnya.

Sekedar Informasi

  1. Tajiri didiagnosa menderita Asperger syndrome, dimana Nintendo secara resmi menyebutnya sebagai seorang yang sangat inovatif, mendekati ”penyendiri” dan ”eksentrik”, dua tanda-tanda umum sindrom Asperger. Tajiri membenarkan diagnosa tersebut namun tidak membicarakannya kepada publik.
  2. Pokemon favorit Tajiri yakni Poliwhirl, dimana beliau menyebutkan bahwa lingkaran di perutnya adalah ususnya, mewakili kenyataan bahwa organ dalam kecebong dapat terlihat ketika beliau diambil dan diteliti.
  3. Berdasar wawancara dengan majalah Time di tahun 1999, Tajiri menyatakan jikalau dia tidur selama 12 jam, dan lalu mengerjakan game-nya selama 24 jam tanpa henti. Dia mengatakan agenda yang tidak terorganisir membantunya mempertimbangkan pandangan baru-wangsit baru untuk game-nya.
  4. Sebuah biografi tentang Tajiri yang berjudul Satoshi Tajiri: Pokemon Creator diterbitkan pada tahun 2008 oleh penerbit KidHaven.

Biografi Tiger Woods – Pegolf Dunia

Atlet,  Biografi,  Biografi Tokoh Dunia,  Feed,  Profil

Biografi Tiger WoodsBiografi Tiger Woods. Nama lengkapnya Edrick Tont “Tiger” Woods Lahir 30 Desember 1975 lahir selaku keturunan Afro-Amerika-Thailand. Namanya “Tiger” berasal dari nama panggilan sahabat ayahnya, seorang Vietnam berjulukan Nguyen Phong. Sang ayah, Earl Woods yaitu seorang serdadu pada Perang Vietnam, anggota Beret Hijau. Ibunya, Kultida, berasal dari Thailand. Woods tumbuh di Orange County, California. Dia seorang anak yang berbakat, ia telah diperkenalkan pada dunia golf semenjak umurnya masih 2 tahun. ia diperkenalkan oleh kakeknya yang juga ialah seorang pegolf amatir. Pada masa kuliah Woods sempat diincar oleh beberapa universitas alasannya kepiawaiannya bermain golf, dan pada balasannya dia menentukan Stanford University.

Dia meninggalkan kuliah sesudah dua tahun dan menjadi pegolf profesional. Woods mengawali karir profesional pada tahun 1996. Woods menjadi pegolf profesional pada Agustus 1996, lalu dia menandatangani akad dengan Nike, Inc dan Titleist yang ialah selaku bantuan kesepakatan paling mengungtungkan dalam sejarah golf saat itu. Pada April 1997 beliau mengungguli kejuaraan pertamanya pada Masters Tournament 1997. Dia menjuarai Turnamen Masters tahun 1997 pada usia 21 tahun dan 3 bulan, menjadi juara termuda dalam sejarah. Dia juga memenangi empat gelar Major berturut-turut dimulai dari US Open 2000 hingga Masters 2001; kejadian ini disebut “Tiger Slam”, karena bukan diperoleh “dalam satu isu terkini”. Dia pertama kali mencapai posisi nomor satu dunia pada bulan Juni 1997. Sepanjang tahun 2000-an, Woods menjadi kekuatan mayoritas dalam dunia golf, menghabiskan 264 minggu dari Agustus 1999 sampai September 2004 dan 281 minggu dari Juni 2005 sampai Oktober 2010.

Pada tahun 2000, Woods menjangkau enam kemenangan berturut-turut, kemenangan terpanjang semenjak 1948. Salah satunya adalah US Open tahun 2000. Pada usia 24, beliau menjadi pegolf termuda yang meraih karir Grand Slam. Pada tamat 2000, Woods telah memenangi sembilan dari dua puluh Tur PGA, dalam peristiwa tersebut dia masuk dan sudah memecahkan rekor untuk rata – rata skor terendah dalam sejarah tur.

Biografi Tiger Woods

Pada Oktober 2004, dia menikah dengan model asal Swedia, Elin Nordegren. Pada 18 Juni 2007, istrinya melahirkan anak perempuan di suatu rumah sakit di Los Angeles, California, Amerika Serikat tengah malam. Anak wanita pertamanya diberi nama Sam Alexis Woods. Kelahiran bayi itu cuma berselang setahun setelah ayahnya meninggal dunia.

Biografi Tiger WoodsWoods mengambil cuti dari dunia golf profesional untuk fokus pada pernikahannya setelah dia mengakui adanya perselingkuhan. Perselingkuhannya terbongkar sesudah beberapa orang wanita yang berbeda mengungkapkannya lewat banyak sumber media di dunia. Hal ini dibarengi dengan menurunnya performanya di dunia golf, sehingga pada November 2011 dia turun secara sedikit demi sedikit dan berada di peringkat 58 dunia. Namun ia pun bisa menunjukkan kenaikan performanya dan pada April 2012 ia berada di peringkat 8 dunia.

Biografi Teuku Markam – Penyumbang Emas Monas

Biografi,  Biografi Tokoh Indonesia,  Feed,  Profil,  Sejarah

Biografi Teuku MarkamRakyat Aceh boleh berbangga sebab Teuku Markam turunan uleebalang, dia yakni penyumbang terbesar dari emas Monas. Lahir tahun 1925. Ayahnya Teuku Marhaban. Kampungnya Seuneudon dan Alue Capli, Panton Labu Aceh Utara. Sejak kecil Teuku Markam sudah menjadi yatim piatu. Ketika usia 9 tahun, Teuku Marhaban meninggal dunia. Sedangkan ibunya telah lebih dulu meninggal. Teuku Markam lalu diasuh kakaknya Cut Nyak Putroe. Sempat mengecap pendidikan hingga kelas 4 SR (Sekolah Rakyat). Teuku Markam tumbuh lalu menjadi cowok dan memasuki pendidikan wajib militer di Koeta Radja (Banda Aceh sekarang) dan simpulan dengan pangkat letnan satu. Teuku Markam bergabung dengan Tentara Rakyat Indonesia (TRI) dan ikut peperangan di Tembung, Sumatera Utara tolong-menolong dengan Jendral Bejo, Kaharuddin Nasution, Bustanil Arifin dan lain-lain.

Selama bertugas di Sumatera Utara, Teuku Markam aktif di banyak sekali lapangan pertempuran. Bahkan ia ikut mendamaikan clash antara pasukan Simbolon dengan pasukan Manaf Lubis. Sebagai prajurit penghubung, Teuku Markam lalu diutus oleh Panglima Jenderal Bejo ke Jakarta untuk bertemu pimpinan pemerintah. Oleh pimpinan, Teuku Markam diutus lagi ke Bandung untuk menjadi ajudan Jenderal Gatot Soebroto. Tugas itu diemban Markam hingga Gatot Soebroto meninggal dunia. Adalah Gatot Soebroto pula yang mempercayakan Teuku Markam untuk bertemu dengan Presiden Soekarno. Waktu itu, Bung Karno memang menginginkan adanya pengusaha pribumi yang betul-betul bisa menghendel dilema perekonomian Indonesia. Tahun 1957, dikala Teuku Markam berpangkat kapten (NRP 12276), kembali ke Aceh dan mendirikan PT Karkam. Ia sempat bentrok dengan Teuku Hamzah (Panglima Kodam Iskandar Muda) sebab “disiriki” oleh orang lain. Akibatnya Teuku Markam ditahan dan baru keluar tahun 1958. Pertentangan dengan Teuku Hamzah berhasil didamaikan oleh Sjamaun Gaharu.

Keluar dari tahanan, Teuku Markam kembali ke Jakarta dengan membawa PT Karkam. Perusahaan itu dipercaya oleh Pemerintah RI mengorganisir pampasan perang untuk dijadikan dana revolusi. Selanjutnya Teuku Markam sungguh-sungguh menekuni dunia perjuangan dengan sejumlah aset berupa kapal dan beberapa dok kapal di Palembang, Medan, Jakarta, Makassar, Surabaya. Bisnis Teuku Markam semakin luas sebab ia juga menggeluti dalam ekspor – impor dengan sejumlah negara. Antara lain mengimpor kendaraan beroda empat Toyota Hardtop dari Jepang, besi beton, plat baja dan bahkan sempat mengimpor senjata atas persetujuan Departemen Pertahanan dan Keamanan (Dephankam) dan Presiden.

Komitmen Teuku Markam yakni mendukung usaha RI sepenuhnya termasuk pembebasan Irian Barat serta pemberantasan buta huruf yang waktu itu digenjot habis-habisan oleh Soekarno. Hasil bisnis Teuku Markam konon juga ikut menjadi sumber APBN serta menghimpun sejumlah 28 kg emas untuk ditempatkan di puncak Monumen Nasional (Monas). Sebagaimana kita tahu bahwa proyek Monas merupakan salah satu harapan Soekarno dalam memajukan harkat dan martabat bangsa. Peran Teuku Markam menyukseskan Konferensi Tingkat Tinggi (KTT) Asia Afrika tidak kecil berkat perlindungan sejumlah dana untuk keperluan KTT itu.

Biografi Teuku Markam
Emas Monas

Teuku Markam tergolong salah satu konglomerat Indonesia yang dikenal dekat dengan pemerintahan Soekarno dan sejumlah pejabat lain mirip Menteri PU Ir Sutami, politisi Adam Malik, Soepardjo Rustam, Kaharuddin Nasution, Bustanil Arifin, Suhardiman, pengusaha Probosutedjo dan lain-lain. Pada zaman Soekarno, nama Teuku Markam memang luar biasa terkenal. Sampai-sampai Teuku Markam pernah dibilang selaku kabinet bayangan Soekarno.

Sejarah lalu berbalik. Peran dan bantuan Teuku Markam dalam membangun perekonomian Indonesia seakan menjadi tiada artinya di mata pemerintahan Orba. Ia difitnah selaku PKI dan dituding sebagai koruptor dan Soekarnoisme. Tuduhan itulah yang kemudian mengirimkan Teuku Markam ke penjara pada tahun 1966. Ia dijebloskan ke dalam sel tanpa ada proses pengadilan. Pertama-tama beliau dimasukkan tahanan Budi Utomo, kemudian dipindahkan ke Guntur, berikutnya berpindah ke penjara Salemba Jln Percetakan Negara. Lalu dipindah lagi ke tahanan Cipinang, dan terakhir dipindahkan ke tahanan Nirbaya, tahanan untuk politisi di daerah Pondok Gede Jakarta Timur. Tahun 1972 ia jatuh sakit dan terpaksa dirawat di RSPAD Gatot Subroto selama kurang lebih dua tahun.

Biografi Teuku Markam
Teuku Maryam bersama Teuku Umar

Peralihan kekuasaan dari Soekarno ke Soeharto menciptakan hidup Teuku Markam menjadi susah dan prihatin. Ia baru bebas tahun 1974. Ini pun, kabarnya, berkat jasa- jasa baik dari sejumlah sahabat setianya. Teuku Markam dilepaskan begitu saja tanpa ada konpensasi apapun dari pemerintahan Orba. “Memang betul, saat itu Teuku Markam tidak akan menuntut hak- haknya. Tapi waktu itu beliau kan tertindas dan teraniaya,” kata Teuku Syauki Markam, salah seorang putra Teuku Markam.

Soeharto sebagaiKetua Presidium Kabinet Ampera, pada 14 Agustus 1966 menggantikan aset Teuku Markam berupa perkantoran, tanah dan lain-lain yang lalu diatur PT PP Berdikari yang diresmikan Suhardiman untuk dan atas nama pemerintahan RI. Suhardiman, Bustanil Arifin, Amran Zamzami (dua orang terakhir ini yakni tokoh Aceh di Jakarta) termasuk sobat-sobat Markam. Namun tidak banyak menolong mengembalikan asset PT Karkam. Justru mereka ikut mengurus aset-aset tersebut di bawah bendera PT PP Berdikari. Suhardiman yakni orang pertama yang memimpin perusahaan tersebut. Di jajaran administrator tertera Sukotriwarno, Edhy Tjahaja, dan Amran Zamzami. Selanjutnya PP Berdikari dipimpin Letjen Achmad Tirtosudiro, Drs Ahman Nurhani, dan Bustanil Arifin SH.

Pada tahun 1974, Soeharto mengeluarkan Keppres N0 31 Tahun 1974 yang isinya antara lain penegasan status harta kekayaan eks PT Karkam/PT Aslam/PT Sinar Pagi yang diambil alih pemerintahan RI tahun 1966 berstatus “pertolongan” yang nilainya Rp 411.314.924,29 selaku penyertaan modal negara di PT PP Berdikari. Kepres itu terbit persis pada tahun dibebaskannya Teuku Markam dari tahanan.

Proyek Bank Dunia

Sekeluar dari penjara, tahun 1974, Teuku Markam mendirikan PT Marjaya dan menggarap proyek-prorek Bank Dunia untuk pembangunan infrastruktur di Aceh dan Jawa Barat. Tapi tidak satupun dari proyek-proyek raksasa yang dijalankan PT Marjaya baik di Aceh maupun di Jawa Barat, mau diresmikan oleh pemerintahan Soeharto. Proyek PT Marjaya di Aceh antara lain pembangunan Jalan Bireuen – Takengon, Aceh Barat, Aceh Selatan, Medan-Banda Aceh, PT PIM dan lain-lain. Teuku Syauki menduga, Rezim Orba sangat takut apabila Teuku Markam kembali bangun. Untuk itulah, kata Teuku Syauki, proyek-proyek Markam “dianggap” angin kemudian. Teuku Markam meninggal tahun 1985 balasan komplikasi aneka macam penyakit di Jakarta. Sampai akhir hayatnya, pemerintah tidak pernah merehabilitasi namanya. Bahkan sampai sekarang. TintaTeras.com

Biografi Gideon Sundback – Penemu Resleting

Biografi,  Biografi Tokoh Dunia,  Feed,  Penemu,  Profil,  Sejarah

Biografi Gideon Sunback - Penemu ResletingBiografi Gideon Sundback. Nama lengkapnya Otto Fredrik Gideon Sundback ialah merupakan insinyur listrik berkebangsaan campuran Amerika Swedia. Gideon Sundback sering dikaitkan dengan prestasinya dalam inovasi dan pengembangan ritsleting (retsleting / zipper). Hari ini, Selasa 24 April 2012 ialah ulang tahun Gideon Sundback yang ke 132. Tanpa jasa dia, mungkin pakaian yang kita kenakan tidak akan mempunyai ritsleting canggih mirip sekarang ini. ia lahir di Swedia. Dia yaitu anak dari Jonas Otto Magnusson Sundback, seorang petani kaya, sang ibu berjulukan Kristina Karolina Klasdotter. Setelah menghabiskan era studinya di Swedia, Sundback pindah ke Jerman, dimana ia mencar ilmu di sekolah politeknik di Bingen am Rhein.

Pada tahun 1903, Sundback mengambil ujian insinyur nya. Pada tahun 1905, dia pindah ke Amerika Serikat. Di Amerika, Gideon Sundback mulai melakukan pekerjaan di Westinghouse Electric dan Manufacturing Company di Pittsburgh, Pennsylvania. Setahun kemudian, ia dipekerjakan oleh Universal Fastener Company di Hoboken, New Jersey. Pada tahun 1909, Sundback menikahi Elvira Aronson, putri dari manajer pabrik kelahiran Swedia, selanjutnya Sundback dipromosikan ke posisi kepala desainer di Universal Fastener. Meskipun bukan penggerak pertama dari ritsleting, Gideon Sundback sudah menciptakan beberapa perkembangan dalam pengembangan ritsleting antara 1906 dan 1914. Dia bertanggung jawab untuk memajukan “Judson C-curity Fastener“. Saat itu produk perusahaan masih menurut kait dan kancing. Sundback menyebarkan model perbaikan dari C-curity, yang disebut “Plako”.

Ia meningkatkan jumlah unsur pengancing dari empat per inci hingga sepuluh atau sebelas. Penemuan-nya memiliki dua baris gigi berhadapan yang ditarik ke dalam satu bab dengan slider, dan mengembangkan pembuka untuk gigi yang dipandu oleh slider. Di tahun 1914 Sundback membuatkan suatu versi gres dengan kode nama “No Hookless 2“, yang merupakan logam ritsleting modern seperti yang kita kenal sekarang ini.

Biografi Gideon Sunback - Penemu Resleting

Atas penemuannya ini, beliau dihadiahi paten Amerika Serikat no. 1219881 untuk “Fastener Separable” dikeluarkan pada tahun 1917. Ritsleting sendiri dipopulerkan pada tahun 1923 oleh BF Goodrich, setelah dipasang pada produk sepatu boot mereka. Dua puluh tahun lalu, industri fashion mulai menerapkan penggunaan ritsleting, tepatnya di masa Perang Dunia II dimana para prajurit mulai menggunakan celana panjang dan baju dengan ritsleting terbaru.